我个人觉得画画这个东西,要么靠天赋,你天生会画,比别人苦练多久都强;而就是靠多画来找手感,不过天生会画的人毕竟是少数,即便是达芬奇还要不停的画鸡蛋来修炼基本功和找手感呢,所以,照着多画吧,找线稿多临摹画,从简单的花纹画起,到复杂的花纹笔者(作为业余玩家)开始临摹也是很不到位的,衣服的细节也画不好,画多了自然有一定感觉,应该如何去画好初期可以找一些简单的衣服来画,笔者是用比较简单的画稿来进行临摹的,先确定好衣服的边缘的轮廓,然后慢慢添加上去细节,整体其实比细节重要,整体得体的话,细节弱一些也不会看上去很差,而细节做的很精细,但整体的比例都失调了的话,效果也不会好。
1、如何画动漫人物的衣服?
业余玩家来回答了,不懂美术的,纯兴趣发挥回答:我个人觉得画画这个东西,要么靠天赋,你天生会画,比别人苦练多久都强;而就是靠多画来找手感,不过天生会画的人毕竟是少数,即便是达芬奇还要不停的画鸡蛋来修炼基本功和找手感呢,所以,照着多画吧,找线稿多临摹画,从简单的花纹画起,到复杂的花纹笔者(作为业余玩家)开始临摹也是很不到位的,衣服的细节也画不好,画多了自然有一定感觉,应该如何去画好初期可以找一些简单的衣服来画,笔者是用比较简单的画稿来进行临摹的,先确定好衣服的边缘的轮廓,然后慢慢添加上去细节,整体其实比细节重要,整体得体的话,细节弱一些也不会看上去很差,而细节做的很精细,但整体的比例都失调了的话,效果也不会好。
2、我画的漫画人物衣着很土气,请问怎样才能画出时尚的人物?
首先确定好漫画题材,不同题材的漫画,人物衣着风格也会不同,画人物衣着首先就是人物的形体,你可以考虑练习画火柴人,不要小看火柴人,它表示了人体骨骼的关节,人体骨骼关节点归类就是四大点,八小点,一脊椎。我们知道,人体不是一个平面,而是有体积的体块,所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我们要在此基础上表现形体结构。
接着就是服装选型,可参考类似漫画或动画题材,例如古风,可参考《剑网3·侠肝义胆沈剑心》;穿越异世界,可参考《从零开始的异世界生活》《穿越时空的少女》;游戏风格,可参考《全职高手》《刀剑神域》;最后就是为人物“穿衣”。在开始画的时候,可以使用长线条去围绕着主要的服装轮廓和结构去表现出大致的造型和比例,千万不要拘泥于细节;要是觉得把握不好的话,可以先定一个九头身的辅助线,画出人体后加上服装。
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