《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。我的世界之前还是有其他名字的,在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界,我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏。
1、我的世界为什么叫我的世界?
《我的世界》原名为Minecraft,直译可以翻译为我的工艺,我的手艺,我的制作。在中国则被翻译为我的世界(也有音译为麦块,不过纯属搞笑),因为这个游戏中呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是一个自由自在的理想世界。在这个游戏中更想体现出“我”的存在感,顾名为我的世界,其实我的世界之前还是有其他名字的。
听我细细道来:我的世界的前身叫做“RubuDung”,这是Notch早期在工作之余开发的游戏,不过他只做了一些草和圆石的材质,然后就被当时的《无尽矿工》给吸引了,因此,RubyDung便被搁置了。但后来,《无尽矿工》有由于种种原因停更了,Notch决定再做一款类似的开放游戏,于是便有了MC最原始的版本——“CaveGame”洞窟游戏,
严格来说,这是MC的第一个名字,而且该版本只有Notch能够进入测试。再之后,正式面向玩家开放的是名为“岩石之令”的版本,这个时候游戏里面还没有物品栏,地图只是一片草方块,玩家也只能破坏方块、放置圆石,后来为了纪念这个版本,岩石之令也成为了故事模式里冒险团队的名字。最后,游戏正式命名为“Minecraft”,至今都没有再更改过,
2、我的世界怎么发育?
第一:先撸树(正所谓要致富先撸树)。第二:合成工作台(按E键打开背包把木板分解,然后把木板放在四个方块里面每空木板*1)第三:木镐,第四:石镐(这是进阶石器时代的关键!)第五:只要不偷懒,在天黑之前做一把剑防身用。第六:收集材料:羊毛*3(制作床,避免在恐怖而又漫长的黑夜受当怪物攻击)食物*若干(只要饿不死就行)火把*若干(以后下矿有用)火炉*1(熔炼矿物、烧熟生的食物)第七:度过了第一个夜晚你就成功了第一步!然后就是下矿,下矿石要注意!要小心僵尸和苦力怕!第八:下矿时候,注意要材料充足,背包空间充足!苦力怕:生成:爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面,
掉落:苦力怕掉落0-2个火药,如果它是被骷髅射死的,则掉落一张音乐唱片。如果它是死于高压苦力怕的爆炸的,则掉落苦力怕头颅,如果它是被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。行为:苦力怕会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家,像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。当苦力怕距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸,
在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只苦力怕)后或杀死苦力怕时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些,苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。苦力怕的爆炸威力小,而高压苦力怕自爆的威力则大的多,苦力怕不会被除了凋灵以外的生物标记。
如果它被偏离的抛射物伤害,那么它在没有追踪玩家的情况下把这个抛射物打回去,高压苦力怕:当闪电劈中普通苦力怕附近3~4个方块时,高压苦力怕就形成了,它的爆炸强度比一般的苦力怕要强得多。高压苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕,高压苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。
高压苦力怕的爆炸威力是6,是普通苦力怕的2倍,(详见图片)高压苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但“powered”标记被设为1。苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压苦力怕杀死的情况下会掉落一个他们的头颅,你知道吗?Notch在推特说:“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的,我不确定它们为什么会爆炸。
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