5岁起(官方建议3-6岁)游戏机制。起(官方建议3岁)游戏机制,起(官方建议3岁)游戏机制,起(官方建议2岁)游戏机制,5岁起(官方建议4岁)游戏机制,起(官方建议4岁)游戏机制,我的第一个果园)大龄版我觉得没必要考虑了,大孩子可能会嫌弃太简单,幼儿版的道具更可爱更适合2岁的孩子。
1、如何对0-3岁的幼儿进行早教?
我没有刻意对孩子进行早教,但却误打误撞取得很好的效果。我家孩子8个月就会说很多话了,由于没有老人帮忙,一周岁零两个月就送去幼儿园的小小班,后来在幼儿园表现也不错,小学和初中都是年段第一名的成绩,高中进入全国百强中学,高考获得全省五百多名的成绩,而且是游戏沉迷的同时把学习学好,在孩子0到3岁期间,我那时刚县城来到省城,夫妻俩带着出生不久的孩子,我那时的打工的工资收入也很低,没有老人帮忙又请不起保姆,只好妻子全职在家,我下班回家后就负责陪孩子,孩子还不会说单词的时候,我就不停地跟孩子讲话,看啥说啥,嘴巴说着什么手指就指向什么,也不管孩子是否听得懂,一直这样用滔滔不绝的语言陪着孩子,孩子很早会说话,我想这是我的唠叨造就的结果。
孩子会讲很多话后,上了幼儿园的娃娃班,晚上回家时我问老师说什么了?孩子会把老师说的并能记住的话转告我,我就会表扬孩子,并跟孩子讨论幼儿园的事,孩子上幼儿园大班时,幼儿园有培训珠心算,孩子表现特别优秀,几乎都是抢答第一名。孩子从小学到大学的成绩优异,我也没觉得自己作对了什么,直到偶然的一次我看到《父母的语言》一书,美国的儿科专家的著作告诉了我,我在孩子0到3岁的时候,灌输给孩子大量的词汇,使孩子的大脑形成了大量的神经元链接,这才是决定孩子智商的关键,
2、3岁小女孩适合什么样的玩具?
谢邀!说实话,桌游,特别是多人版的儿童桌游,在国内还是小众产品,叮当也还没到大范围玩桌游的年龄,之前我就给只给他买了些启蒙级别的。所以这段时间,除了市面上的经典桌游,我还海淘了一些很有特色但冷门的单品;很久之前,我刚接触桌游,觉得这类玩具也太坑了,就这么几块纸板、几个骰子就好几百??但真正玩起来,我才明白了:桌游的价值不在于里面配了多少东西,而在于整个游戏规则和玩法设计的巧妙,百玩不腻,还能开发大脑,锻炼情商,
这才是桌游最值钱的部分。以上这些是我在玩了几十款桌游,精选出来的,不能说绝对专业,仅给大家一个参考,咱先上目录:▶2-4岁:1、Thinkfun-ROLL
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